EREDETI TELEPES-STRATÉGIA · ÉSZAKI SZIGETVILÁG

Foglalj partot.
Építs birodalmat.

Egy zord fjord minden fája, köve és vasérce számít. Telepeseid önállóan dolgoznak; neked a gazdaságot, a területet és a hadjáratot kell egyetlen működő rendszerré formálnod.

Belépés a szigetreSingleplayer · szabályos AI ellen
25–40 perces menthető meccsek
3 katonai szerep22 saját 3D épület1 élő szigetgazdaság
01HirdmanPajzsfal és foglalás02ÍjászTorony és támogatás03HersirVezető és elit harcos

A SZIGET NEM AD SEMMIT INGYEN

A településed minden mozdulata látható.

A favágó kidönti a fát, a hordár elviszi a rönköt, a fűrészmalom deszkát készít, az építő pedig felhúzza az új házat. Ha a lánc bárhol megszakad, a birodalom megáll.

01

Élő település

A hordárok, szakmunkások és építők valóban végigjárják a termelési láncot. Semmi nem terem varázsütésre.

02

Látható gazdaság

A rönktől a deszkáig, az érctől a fegyverig minden áru fizikailag készül, utazik és fogy el.

03

Védhető birodalom

Őrtornyok, helyőrségek és jól időzített támadások döntik el, melyik klán marad a szigeten.

A VÖRÖS VITORLA KLÁNJA

Nem hősöket idézel. Gazdaságot építesz mögéjük.

A hirdmanhez élelem, lándzsa és pajzs kell. Az íjász távolról támogatja a tornyot. A vértezett hersir összetartja a rohamot. Mindegyikük egy valódi szabad telepesből lesz katona.

Kezdd el a partraszállást →